História — A queda da Muralha das Tempestades

Trezentos anos atrás, a Muralha da Tempestade — um anel de motores de tempestade que mantinha o céu calmo — se despedaçou. A terra lá embaixo sumiu sob nuvens sem fim. Restaram apenas as cidades flutuantes, erguidas por cristais de éter, à deriva sobre a tempestade. Cada cidade aprendeu a se cercar de muralhas, a erguer um núcleo protegido por escudo e a responder a cada tiro de canhão com dois. Essas fortalezas são chamadas de SKYHOLD.

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O Mar de Nuvens Partido

  1. Fase 1 — Comandante, as rotas além do Mar de Nuvens Partido estão fechadas. Construa, sele e mostre aos guardiões que sabemos defender uma fortaleza.
  2. Fase 2 — Uma equipe de atiradores acampou na próxima ilhota. Eles miram nos canhões — mantenha antiaéreas perto do núcleo.
  3. Fase 3 — Halvek: "Cem capitães desafiaram minhas muralhas. A tempestade ficou com todos eles."

Confins de Brasa

  1. Fase 4 — Confins de Brasa. O próprio ar é quente o bastante para entortar um projétil. Os raios caçam os descuidados.
  2. Fase 5 — Trapaceiros soltam morteiros onde você menos espera. Dobre suas muralhas.
  3. Fase 6 — Pyra Voss: "Você construiu uma fortaleza? Eu construo vulcões."

Deriva Verdejante

  1. Fase 7 — Na Deriva Verdejante, as muralhas crescem de novo. Derrube-as antes que floresçam.
  2. Fase 8 — Atiradores jardineiros se escondem na copa das árvores. Ventos fortes hoje.
  3. Fase 9 — Anciã Myrrh: "Cada muralha que você derruba, o jardim se lembra."

Voragem do Crepúsculo

  1. Fase 10 — O Crepúsculo. Aqui, a tempestade está viva — e está ouvindo.
  2. Fase 11 — Atiradores de elite da Agulha de Gelo guardam a última rota até o olho.
  3. Fase 12 — O Soberano: "Eu já parti o céu uma vez. Sua muralhinha é a próxima."

Epílogo

A tempestade se acalma. Pela primeira vez em uma geração, as rotas do Mar de Nuvens estão abertas. Sua fortaleza continua de pé.

Núcleos de éter

O coração de uma SKYHOLD é seu núcleo de éter. Totalmente cercado por muralhas, ele projeta um escudo que nenhum projétil atravessa. Abra uma única brecha e o escudo desaba. Toda batalha no Mar de Nuvens é uma corrida para quebrar esse anel — e fechar o seu.

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