SKYHOLD

Construa. Sele. Bombardeie.

Jogo de estratégia grátis para navegador e Android. Cerque sua fortaleza flutuante, sele o núcleo e bombardeie castelos rivais. Campanha, desafio diário e mais.

WebAndroidPWAPortuguês (Brasil)

🎮 Minigames

20 jogos rápidos de todo o Mar de Nuvens. Supere seus recordes!

Artilheiro das Rajadas60 segundos. Vento instável. Estoure o máximo de drones que puder.Selo da TempestadeOs raios não param de rachar suas muralhas. Sele de novo o mais rápido possível.Caça-CristaisPilote seu esquife celeste e pegue os cristais de éter.Corredor CelesteCorra por ilhas flutuantes, salte os vãos e pegue cristais.Pulo nas NuvensQuique de nuvem em nuvem e suba o mais alto possível.Dirigível VoadorFaça seu dirigível passar entre as torres de brasa.Planador do VentoSurfe as correntes, passe pelos anéis e pegue cristais.Fuga da TempestadeSobreviva 60 segundos a raios, rajadas e drones.Par de EmblemasVire cartas e junte os emblemas das facções.Fusão de ÉterJunte cristais iguais para forjar emblemas.Blocos da MuralhaEncaixe blocos de pedra e derrube linhas completas.Trinca de CristaisTroque cristais para alinhar três ou mais da mesma cor.Retrato DeslizanteDeslize as peças para restaurar cada retrato.Sinal dos FaróisVeja os faróis acenderem e repita o sinal.Defesa AntiaéreaProjéteis chovem na fortaleza. Exploda-os no céu antes que as torres caiam.Quebra-NúcleoRebata tiros com seu esquife, quebre as muralhas e acerte o núcleo.Golfe de MorteiroLance granadas no anel-alvo das ilhas flutuantes. Cuidado com o vento!Acerta-DroneDrones saltam das nuvens. Acerte rápido, mas poupe os dirigíveis aliados!Investida ao BastiãoDrones avançam em cinco faixas rumo à muralha. Construa canhões e resista!Tambores de GuerraToque os tambores de guerra no ritmo, cada vez mais rápido.

Como jogar

  1. Construir: posicione peças de muralha e construções. Canhões só funcionam dentro de um anel de muralhas fechado.
  2. Bombardeio: toque no lado rival. Os projéteis são levados pelo vento — confie no marcador de impacto.
  3. Reparo: feche suas muralhas de novo. Um núcleo aberto no fim do reparo sofre penalidade de brecha.
  4. Um núcleo selado fica protegido. Quebre o anel e depois acerte o núcleo. Vença por nocaute ou por pontos após 7 rodadas.

Jogar

Campanha

12 fases em 4 regiões do céu. Derrote os guardiões e desbloqueie facções.

Escaramuça

1x1 rápido contra um bot estrategista. Escolha qualquer facção desbloqueada.

Tempestade Diária

Hoje, o mesmo mapa e as mesmas regras para todos. Supere seu recorde.

Minigames

20 jogos rápidos: mira, reflexos, quebra-cabeças e estratégia. Supere seu recorde!

As seis cidades

Concórdia do Ninho

Concórdia do Ninho

O vento afeta seus projéteis 50% menos.

Rajada de Vendaval — os próximos 6 projéteis ignoram o vento, são mais precisos e recarregam 2× mais rápido.

Armada de Latão

Armada de Latão

+1 ponto de forja a cada rodada.

Baluarte: toda muralha ganha +1 de blindagem.

Confins de Brasa

Confins de Brasa

Canhões recarregam 10% mais rápido.

Tempestade de Fogo: ataque incendiário 3×3.

Deriva Verdejante

Deriva Verdejante

Muralhas colocadas durante o reparo ganham +1 de blindagem.

Crescimento — regenera 6 muralhas reforçadas ao redor do núcleo e restaura 3 de vida do núcleo.

Agulha de Gelo

Agulha de Gelo

Projéteis inimigos voam 15% mais devagar sobre você.

Projétil Criogênico: congela os canhões inimigos por 4,5 s.

Pacto do Crepúsculo

Pacto do Crepúsculo

Alcance da antiaérea +1.

Lança da Tempestade: perfura uma fileira inteira de 7 casas.

O Mar de Nuvens

Trezentos anos atrás, a Muralha da Tempestade — um anel de motores de tempestade que mantinha o céu calmo — se despedaçou. A terra lá embaixo sumiu sob nuvens sem fim. Restaram apenas as cidades flutuantes, erguidas por cristais de éter, à deriva sobre a tempestade. Cada cidade aprendeu a se cercar de muralhas, a erguer um núcleo protegido por escudo e a responder a cada tiro de canhão com dois. Essas fortalezas são chamadas de SKYHOLD.

Núcleos de éter

O coração de uma SKYHOLD é seu núcleo de éter. Totalmente cercado por muralhas, ele projeta um escudo que nenhum projétil atravessa. Abra uma única brecha e o escudo desaba. Toda batalha no Mar de Nuvens é uma corrida para quebrar esse anel — e fechar o seu.

Guardião HalvekPyra VossAnciã MyrrhO Soberano do Crepúsculo
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