As seis cidades do céu — Guia de facções

Cada cidade tem um bônus passivo e uma habilidade especial carregável. Escolha a que combina com seu jeito de construir e bombardear.

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Concórdia do Ninho

O vento afeta seus projéteis 50% menos.

Rajada de Vendaval — os próximos 6 projéteis ignoram o vento, são mais precisos e recarregam 2× mais rápido.

Armada de Latão

+1 ponto de forja a cada rodada.

Baluarte: toda muralha ganha +1 de blindagem.

Confins de Brasa

Canhões recarregam 10% mais rápido.

Tempestade de Fogo: ataque incendiário 3×3.

Deriva Verdejante

Muralhas colocadas durante o reparo ganham +1 de blindagem.

Crescimento — regenera 6 muralhas reforçadas ao redor do núcleo e restaura 3 de vida do núcleo.

Agulha de Gelo

Projéteis inimigos voam 15% mais devagar sobre você.

Projétil Criogênico: congela os canhões inimigos por 4,5 s.

Pacto do Crepúsculo

Alcance da antiaérea +1.

Lança da Tempestade: perfura uma fileira inteira de 7 casas.