
Horst-Konkordat
Wind lenkt deine Geschosse 50 % weniger ab.
Böensalve — die nächsten 6 Granaten ignorieren den Wind, treffen genauer und laden doppelt so schnell nach.
Jede Stadt hat einen passiven Bonus und eine aufladbare Spezialfähigkeit. Wähle die, die zu deinem Bau- und Beschussstil passt.
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Wind lenkt deine Geschosse 50 % weniger ab.
Böensalve — die nächsten 6 Granaten ignorieren den Wind, treffen genauer und laden doppelt so schnell nach.

+1 Schmiedepunkt pro Runde.
Bollwerk — jede Mauer erhält +1 Panzerung.

Geschütze laden 10 % schneller nach.
Feuersturm — 3×3-Brandschlag.

Beim Reparieren gesetzte Mauern erhalten +1 Panzerung.
Wildwuchs — lässt 6 verstärkte Mauern um deinen Kern nachwachsen und heilt den Kern um 3.

Feindliche Geschosse fliegen über dir 15 % langsamer.
Kryogeschoss — friert feindliche Geschütze 4,5 s ein.

Flak-Reichweite +1.
Sturmlanze — durchschlägt eine ganze Reihe von 7 Feldern.