Les six cités du ciel — Guide des factions

Chaque cité a un bonus passif et une capacité spéciale à charger. Choisissez celle qui correspond à votre style de construction et de bombardement.

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Concorde de l'Aire

Le vent dévie vos obus 50 % de moins.

Salve de bourrasque — les 6 prochains obus ignorent le vent, sont plus précis et rechargent deux fois plus vite.

Armada d'Airain

+1 point de forge à chaque manche.

Bastion : chaque mur gagne +1 d'armure.

Confins de Braise

Rechargement des canons 10 % plus rapide.

Tempête de Feu : frappe incendiaire en 3×3.

Dérive Verdoyante

Les murs posés en réparation gagnent +1 d'armure.

Prolifération — fait repousser 6 murs renforcés autour de ton noyau et rend 3 PV au noyau.

Flèche de Givre

Les obus ennemis ralentissent de 15 % au-dessus de vous.

Obus Cryo : gèle les canons ennemis pendant 4,5 s.

Pacte du Crépuscule

Portée de la DCA +1.

Lance de Tempête : transperce une rangée entière de 7 cases.