Histoire — La chute du Mur des tempêtes

Il y a trois cents ans, le Mur-Tempête — un anneau de moteurs à tempête qui gardait le ciel paisible — vola en éclats. Les terres d'en bas disparurent sous des nuages sans fin. Il ne resta que les cités volantes, portées par des cristaux d'éther, dérivant sur la tempête. Chacune apprit à s'emmurer, à dresser un cœur protégé par un bouclier, et à répondre à chaque boulet par deux. On appelle ces forteresses des SKYHOLD.

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La Mer de Nuages Brisée

  1. Niveau 1 — Commandant, les couloirs au-delà de la Mer de Nuages Brisée sont fermés. Bâtissez, scellez, et montrez aux gardiens que nous savons tenir une forteresse.
  2. Niveau 2 — Une équipe de tireurs d'élite campe sur l'îlot suivant. Ils visent les canons : gardez de la DCA près du cœur.
  3. Niveau 3 — Halvek : « Cent capitaines ont défié mes murs. La tempête les a tous gardés. »

Confins de Braise

  1. Niveau 4 — Les Confins de Braise. L'air y est si brûlant qu'il courbe les obus. La foudre traque les imprudents.
  2. Niveau 5 — Les filous lâchent leurs mortiers là où on les attend le moins. Doublez vos murs.
  3. Niveau 6 — Pyra Voss : « Tu as bâti une forteresse ? Moi, je bâtis des volcans. »

Dérive Verdoyante

  1. Niveau 7 — Dans la Dérive Verdoyante, les murs repoussent. Abattez-les plus vite qu'ils ne fleurissent.
  2. Niveau 8 — Des jardiniers tireurs d'élite se cachent dans la canopée. Vent fort aujourd'hui.
  3. Niveau 9 — Doyenne Myrrh : « Chaque mur que tu abats, le jardin s'en souvient. »

Maelström du Crépuscule

  1. Niveau 10 — Le Crépuscule. Ici, la tempête est vivante — et elle écoute.
  2. Niveau 11 — Les tireurs de la Flèche de Givre gardent le dernier couloir vers l'œil.
  3. Niveau 12 — Le Souverain : « J'ai déjà brisé le ciel. Ton petit mur est le prochain. »

Épilogue

La tempête s'apaise. Pour la première fois depuis une génération, les couloirs de la Mer de Nuages sont ouverts. Votre forteresse tient bon.

Cœurs d'éther

Le cœur d'une SKYHOLD est un cœur d'éther. Entièrement entouré de murs, il projette un bouclier qu'aucun obus ne peut percer. Ouvrez une seule brèche et le bouclier s'effondre. Chaque bataille de la Mer de Nuages est une course pour briser cet anneau — et refermer le vôtre.

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