VS
Dein Plan mit Messing-Armada
Sammle jede Runde den Extra-Schmiedepunkt: Baue zuerst einen doppelten Ring und zünde „Bollwerk“ direkt vor seiner stärksten Salve.
Passiv+1 Schmiedepunkt pro Runde.
FähigkeitBollwerk — jede Mauer erhält +1 Panzerung.
Achtung vor Glutweite
Glutweite lädt schnell nach und „Feuersturm“ verbrennt 3×3 Felder – balle deine Kanonen nie und lass Lücken zwischen wichtigen Gebäuden.
PassivGeschütze laden 10 % schneller nach.
FähigkeitFeuersturm — 3×3-Brandschlag.
Matchups
Messing-Armada vs Horst-KonkordatWind lenkt deine Geschosse 50 % weniger ab.
Messing-Armada vs Grünes TreiblandBeim Reparieren gesetzte Mauern erhalten +1 Panzerung.
Messing-Armada vs FrostspitzeFeindliche Geschosse fliegen über dir 15 % langsamer.
Messing-Armada vs DämmerbundFlak-Reichweite +1.
Glutweite vs Messing-Armada+1 Schmiedepunkt pro Runde.