VS
Dein Plan mit Messing-Armada
Sammle jede Runde den Extra-Schmiedepunkt: Baue zuerst einen doppelten Ring und zünde „Bollwerk“ direkt vor seiner stärksten Salve.
Passiv+1 Schmiedepunkt pro Runde.
FähigkeitBollwerk — jede Mauer erhält +1 Panzerung.
Achtung vor Horst-Konkordat
Horst-Konkordat ist der Wind fast egal, stürmische Tage retten dich nicht – halte Ersatzmauern am Kern für „Böensalve“ bereit.
PassivWind lenkt deine Geschosse 50 % weniger ab.
FähigkeitBöensalve — die nächsten 6 Granaten ignorieren den Wind, treffen genauer und laden doppelt so schnell nach.
Matchups
Messing-Armada vs GlutweiteGeschütze laden 10 % schneller nach.
Messing-Armada vs Grünes TreiblandBeim Reparieren gesetzte Mauern erhalten +1 Panzerung.
Messing-Armada vs FrostspitzeFeindliche Geschosse fliegen über dir 15 % langsamer.
Messing-Armada vs DämmerbundFlak-Reichweite +1.
Horst-Konkordat vs Messing-Armada+1 Schmiedepunkt pro Runde.